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3.13射击猎人急速恢复

追求DPS最大化=>强化稳固射击(2点)急速恢复只是回蓝恢复,在目前QS盛行的版本CJQ挂个智慧审判就OK了 *智慧审判是提供队友2%回蓝另外CG LR输出稳固占45%左右,触发效果下一次QML或者瞄准技能伤害提升12%并且节省20%技能蓝.一切以BOSS战的时间长短决定,3分钟内稳固3分外还是点急速回复

急速影响稳固 稳固基础施法时间2秒 受到自动射击+15% 以及自身急速 的影响 平射的射速由武器速度 和自身急速决定 比如你用3.0的武器 自身有 10%的急速 那么你稳固施法时间是 2/(1+10%)/(1+15%)=1.58秒 平射射速为 3/(1+10%)/(1+15%)=2.37秒

玩游戏我推荐手动,再好的宏业会卡技能,只是看卡多卡少而已,而且除了布胖以外所有BOSS都要移动,移动状态下的宏出错几率更高! 所以我推荐的手动输出方式:起手钉刺,奇美拉,瞄准,开急速射击,啦稳固,奇美拉,瞄准,准备就绪

输出手法 起手上钉刺,然后qml、奥术、瞄准、稳固等cd,前面几个技能cd一好就用,沉默射击也用上,只要不需要你打断施法,沉默射击好了就放,急速射击配合团队看情况施放,放过后准备就绪再来一轮.一场boss战要是连准备就绪都没用,只能说输出还是不熟练.

急速+破甲大于300 就不需要奥术射击了 这都算过的 不强化奥术射击 多余的点加到命中上 不久OK了??

1.是堆爆机还是敏 1点敏捷>1点破甲>1点暴击>1点急速>1点攻强 楼上说的属性方面没错.红石头全部10敏.在无BUFF 40%爆.LR爆就够了.在往上堆就容易出现一下爆N次导致仇恨迅速上涨的情况.OT就悲剧了,虽然LR有假死吧.但40爆

起手 毒蛇钉刺 然后奇美拉射击(奇美拉射击可以刷新毒蛇钉刺的时间只要命中够奇美拉不未命中就不用再上毒蛇如果)瞄准 奥术(有橙弓可以不用天赋也不用强化) 然后无脑抽稳固 然后 等 奇美拉 沉默 瞄准 奥术 冷却 无限循环 在无SX 情况下:SP+狼技能+奇美拉 沉默 瞄准 奥术 到 抽稳固阶段:开 急速射击 接下来 就是 无限 循环 如楼上所说 SX 阶段 开 急速 基本是浪费 (纯手打.原创.希望各位指教下)

在3.13版本. 我个人认为急速已经被放弃勒.命中到127就是满了. 大小破甲的改动,以及稳固的修改致使急速的收益降低,破甲vs急速,这一战似乎是破甲赢了,双放血无敌..破甲成了新主流. .伤害减免公式 DamageReduction%=Armor/

猎人加天赋:PVE 野兽控制 强化雄鹰守护 5点 火力集中1点 射击 夺命射击 5点 致死射击 5点 精确瞄准3点 专注瞄准3点 急速杀戮2点 (急速射击减少2分钟CD 要的就是这个效果)强化钉刺 3点 效率5点 准备就绪1点 远程武器专精 3点 战斗经验2

宝石 : 红色(橙色)敏 ,AP 这是根据自己的装备属性来选定了,一般都会选择加敏宝石,不过你AP很低的话可以选择AP宝石根据自己的装备来选择.也可以选择AP+暴击的橙色. 黄色(橙色) 10暴击等级 话说纯的暴击等级宝石

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